home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Giga Pack / Giga Pack CD1.iso / action / blarney / diebarny.doc < prev    next >
Text File  |  1995-11-14  |  12KB  |  284 lines

  1.          DIEBLARNEY!(V1.0) and Diebarny, and the name Digital Emotions
  2.                      and its diminutives Digitem and D.E.
  3.                       Copyright (C) 1995 by Felix Leung.
  4.                            All rights Reserved.
  5.  
  6.           This program is protected by international copyright laws.
  7.  
  8. Digital Emotions is a member of the ASP. Digital Emotions is a member of STAR.
  9.  
  10.  
  11. DEFINITION OF SHAREWARE
  12. -----------------------
  13.  
  14. Shareware distribution gives users a chance to try software
  15. before buying it. If you try a Shareware program and continue
  16. using it, you are expected to register. Individual programs
  17. differ on details -- some request registration while others
  18. require it, some specify a maximum trial period. With
  19. registration, you get anything from the simple right to continue
  20. using the software to an updated program with printed manual.
  21.  
  22. Copyright laws apply to both Shareware and commercial software,
  23. and the copyright holder retains all rights, with a few specific
  24. exceptions as stated below. Shareware authors are accomplished
  25. programmers, just like commercial authors, and the programs are
  26. of comparable quality. (In both cases, there are good programs
  27. and bad ones!) The main difference is in the method of
  28. distribution. The author specifically grants the right to copy
  29. and distribute the software, either to all and sundry or to a
  30. specific group. For example, some authors require written
  31. permission before a commercial disk vendor may copy their
  32. Shareware.
  33.  
  34. Shareware is a distribution method, not a type of software. You
  35. should find software that suits your needs and pocketbook,
  36. whether it's commercial or Shareware. The Shareware system makes
  37. fitting your needs easier, because you can try before you buy.
  38. And because the overhead is low, prices are low also. Shareware
  39. has the ultimate money-back guarantee -- if you don't use the
  40. product, you don't pay for it.
  41.  
  42. DIEBLARNEY! is a "shareware program" and is provided at no charge
  43. to the user for evaluation.  Feel free to share it with your
  44. friends, but please do not give it away altered or as part of
  45. another system.  The essence of "user-supported" software is to
  46. provide personal computer users with quality software without
  47. high prices, and yet to provide incentive for programmers to
  48. continue to develop new products.  If you find this program
  49. useful and find that you are using DIEBLARNEY! and continue to use
  50. DIEBLARNEY! after a reasonable trial period, you must make a reg-
  51. istration payment to Felix Leung.  The registration fee will 
  52. license one copy for use on any one computer at any one time.  
  53. You must treat this software just like a book.  An example is 
  54. that this software may be used by any number of people and may be 
  55. freely moved from one computer location to another, so long as there 
  56. is no possibility of it being used at one location while it's being 
  57. used at another. Just as a book cannot be read by two different persons 
  58. at the same time.
  59.  
  60. Users of DIEBLARNEY! must register and pay for their
  61. copies of DIEBLARNEY! within 30 days of first use or their license
  62. is withdrawn.  Site-License arrangements may be made by con-
  63. tacting Felix Leung.
  64.  
  65. You are encouraged to pass a copy of DIEBLARNEY! along to your
  66. friends for evaluation.  Please encourage them to register their
  67. copy if they find that they can use it.  All registered users
  68. will receive a copy of the latest version of the DIEBLARNEY!
  69. system.
  70.  
  71.  
  72.  
  73.  
  74. THE OMBUDSMAN STATEMENT
  75. -----------------------
  76.  
  77. This program is produced by a member of the Association of Shareware
  78. Professionals (ASP).  ASP wants to make sure that the shareware principle
  79. works for you.  If you are unable to resolve a shareware-related problem
  80. with an ASP member by contacting the member directly, ASP may be able to
  81. help.  The ASP Ombudsman can help you resolve a dispute or problem with an
  82. ASP member, but does not provide technical support for members' products.
  83. Please write to the ASP Ombudsman at 545 Grover Rd., Muskegon, MI USA, or
  84. send a Compuserve message via CIS MAIL to ASP Ombudsman 72050,1433.
  85.  
  86.  
  87.  
  88. DISCLAIMER
  89. ----------
  90.      
  91.      !!!!!!!!!!!!!!Due to disturbing and violent scenes this!!!!!!!!!! 
  92.      !!!!!!!!!!!!game is not recommended for younger children!!!!!!!!!
  93.  
  94.      Similarities of characters in this game to anything living or dead is
  95.      purely coincidental. The Author of this program has spent hours 
  96.      testing and retesting, to ensure that this game will have no bugs or 
  97.      errors of that type.  This game was tested on 486DX/33 and a 486SX/25.  
  98.      During the time of testing all known bugs were succesfully removed.  
  99.      Please beware that upon using this application, the author assumes no 
  100.      responsibility for any claim that may arise from use.  This includes 
  101.      damage, loss of profit and loss of buisness.  Please use this program 
  102.      at your own risk. You are not allowed to hack, decompile, edit or
  103.      reverse engineer the contents of this game. You are allowed to use 
  104.      the game blocks in your own Game-Maker games provided that you mention 
  105.      it in the credits and in the event you wish to use the blocks in a 
  106.      commercial or shareware/freeware game you must have written permission 
  107.      from Felix Leung . All programs that were used in the making
  108.      of this game are copyright by their authors respectivly.
  109.  
  110. DIGITAL EMOTIONS WARRANTS THAT ITS DISKS ARE FREE FROM DEFECTS FOR 90 DAYS 
  111. AND WILL REPLACE ANY DEFECTIVE DISKS WITHIN THAT TIME PERIOD UPON RECEIPT OF 
  112. SUCH DEFECTIVE DISKS, POSTAGE PREPAID.  DIGITAL EMOTIONS FURTHER WARRANTS 
  113. THAT THIS SOFTWARE WILL PERFORM SUBSTANTIALLY IN ACCORDANCE WITH ANY WRITTEN
  114. GUARANTEES PUBLISHED BY DIGITAL EMOTIONS.
  115.  
  116. DIGITAL EMOTIONS DISCLAIMS ALL OTHER WARRANTIES RELATING TO THIS SOFTWARE,
  117. WHETHER EXPRESS, IMPLIED, STATUTORY OR IN ANY COMMUNICATION WITH YOU, AND 
  118. SPECIFICALLY DISCLAIMS ANY IMPLIED WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR FITNESS 
  119. FOR A PARTICULAR PURPOSE OR USE. DIGITAL EMOTIONS DOES NOT WARRANT THAT 
  120. THE OPERATION OF THIS SOFTWARE WILL BE UNINTERRUPTED OR ERROR-FREE.
  121.  
  122. LIMITATION OF LIABILITY
  123.  
  124. IN NO EVENT WILL DIGITAL EMOTIONS BE LIABLE FOR ANY DAMAGES, INCLUDING 
  125. LOSS OF DATA, LOST PROFITS, COST OF COVER OR OTHER SPECIAL, INCIDENTAL, 
  126. CONSEQUENTIAL OR INDIRECT DAMAGES ARISING FROM THE USE OR ATTEMPTED USE OF 
  127. THIS SOFTWARE OR ACCOMPANYING DOCUMENTATION, HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
  128. OF LIABILITY.
  129.  
  130. THIS LIMITATION WILL APPLY EVEN IF DIGITAL EMOTIONS HAS BEEN ADVISED OF 
  131. THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.  UNDER NO CIRCUMSTANCES SHALL THE LIABILITY 
  132. OF DIGITAL EMOTIONS EXCEED THE ACTUAL AMOUNT PAID TO AND RECEIVED BY 
  133. DIGITAL EMOTIONS IN CONNECTION WITH THE PARTICULAR COPY OF THE SOFTWARE IN
  134. QUESTION.
  135.  
  136.  
  137.  
  138. THIS AGREEMENT SHALL BE GOVERNED BY THE LAWS OF THE PROVINCE OF ONTARIO
  139. WITHOUT REGARD TO THE CHOICE OF LAW RULES OF SUCH STATE/PROVINCE.
  140.        
  141.     
  142.  
  143.  
  144. RUNNING
  145. -------
  146.  
  147.      DIEBLARNEY! is a very simple game to run, in the fact the all you
  148.      have to do is type DB to start the program.  Then wait and
  149.      let the game continue on with its opening screens. To configure
  150.      DIEBLARNEY! to your system, type config at DOS prompt.
  151.            
  152.  
  153. TECH HELP & TROUBLESHOOTING
  154. ---------------------------
  155.  
  156.  
  157. In simpler terms, if Sound/Music and/or Graphics don't work properly, 
  158. Type Config and press enter. Top to down, select:
  159.  
  160. Sound and Music: SOUND BLASTER
  161. Port: 220
  162. Interrupt: 5
  163. Sound Driver: sndblast.drv
  164.               .\
  165. VGA Chip Type: AUTO-DETECT
  166.  
  167. Then select DONE and press enter. If that dosen't work, the specifics 
  168. are below.
  169.  
  170.  
  171. Sound And Music:
  172.  
  173. You need to enter the Port and Interrupt your Sound Blaster is set to use.
  174. (Type config at dos prompt) If you do not know what to choose, try 
  175. experimenting. If the port is wrong, neither music nor sound will work. If
  176. the interrupt is wrong but the port is correct, music will work but sound 
  177. will not.
  178.  
  179. You also need to  specify a Sound Blaster driver for sound to work. The 
  180. default driver is called "sndblast.drv" and is located in the current
  181. directory (.\). SNDBLAST.DRV and .\ are preinstalled in the two menu fields 
  182. found on the lower left side of the configuration menu. This driver is 
  183. compatible with the "CT-Voice" driver used by Creative Labs' Sound Blaster.
  184.  
  185. If the preinstalled driver does not work, then use the driver that your sound  
  186. card supplies. Put the driver's full name in the first field 
  187. (e.g., CT-VOICE.DRV), and put its path in the  second  field 
  188. (e.g., C:\sound\).
  189.  
  190. Video Cards:
  191.   
  192. Ninty-nine percent of the VGA chips will be correctly detected automatically.   
  193. Thus you should leave "AUTO-DETECT" chosen unless you have video problems.  
  194.  
  195. If during a game you move vertically  and the  character seems to disappear, 
  196. or random dots scroll onto the screen, your VGA chip was incorrectly detected.     
  197. To remedy this problem, select your chip type from the menu.
  198.  
  199. Video card manufacturers usually obtain their video controller chips from  
  200. one of the chip vendors that this software supports. So if the name of your 
  201. video board isn't on our list, just experiment with different video choices
  202. until one works.
  203.  
  204. If your board still does not work, choose "Simulate". This option enables a 
  205. software simulation of a VGA card. Use this as a last resort, though, because   
  206. animation in slow computers (386s) may not be as smooth.
  207.  
  208. Still got problems?
  209.  
  210. Write:   DIGITAL EMOTIONS
  211.          Felix Leung
  212.          5 Woodward Ave.
  213.          Blind River, Ont.
  214.          POR 1BO
  215.  
  216.  
  217. REGISTRATION
  218. ------------
  219.  
  220. YOU ARE OBLIGATED TO REGISTER THIS GAME AFTER THE 30 DAY EVALUATION PERIOD.
  221.  
  222. When you register, you get:
  223.  
  224.     - The rest of the game.
  225.     - A customizable Boss Key.
  226.     - A Microsoft Windows(TM) Icon and PIF file.  
  227.     - Super cheat codes.
  228.     - 90 days software support. (By phone or by mail)
  229.     - Costs 20 dollars (in U.S. funds)
  230.  
  231.  
  232. ALSO AVAILABLE FROM DIGITAL EMOTIONS:
  233.  
  234. XENOBLASTER: Attack of the Xorg.
  235.  
  236.   The situation is grim. After decades of peace with our neighbors in this 
  237. area of the galaxy, a terrible force rises out of nowhere and conqueres all 
  238. of our allies without seemingly breaking a sweat. They are the Xorg. We, the 
  239. United Human Confederation, are the only ones left standing. Our last best 
  240. chance of survival is you. You are to delay the Xorg long enough for us too 
  241. assemble an attack force large enough to repel or destroy them.
  242.   The fate of the galaxy is in your hands.     - Supports VGA/386+UP/SB/JOY          
  243.  
  244.   There are two levels of registration for Xenoblaster: GOLD and PLATINUM 
  245.   What is the difference between the two?
  246.  
  247.   If you register Xenoblaster *GOLD*, you get:
  248.     - The game.
  249.     - A printed manual with hints and strategies for beating the game.
  250.     - A customizable Boss Key.
  251.     - A Microsoft Windows(TM) Icon and PIF file.  
  252.     - Super cheat codes.
  253.     - 90 days software support. (By phone or by mail)
  254.     - Costs 20 dollars (in U.S. funds)
  255.  
  256.   IF you register Xenoblaster *PLATINUM*, you get:
  257.     - All the above, plus:
  258.     - Lifetime software support. (By phone or by mail)
  259.     - An advanced customizable Boss Key.
  260.     - Program ADD-ONS that alter graphics/gameplay/soundFX/animation/ect. 
  261.       to extend gameplay value.
  262.     - Costs 25 dollars (in U.S. funds)
  263.  
  264.  
  265.  
  266.   To register DIEBLARNEY! and/or Xenoblaster, print out the ORDER.TXT 
  267.   order form. (Type edit order.txt at the DOS prompt.)
  268.  
  269.  
  270.      
  271. Thank you for playing DIEBLARNEY!
  272.  
  273.  
  274.  
  275.  
  276.  
  277.  
  278.  
  279.  
  280.  
  281.  
  282.  
  283.  
  284.